Blinken is based on an electronic game released in 1978, which challenges players to remember sequences of increasing length. On the face of the device, there are 4 different color buttons, each one with their own distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the sequence that the player must then recall. If the player is successful in remembering the sequence of lights in the correct order, they advance to the next stage, where an identical sequence with one extra step is presented. If they are incorrect, the game is lost, and the player must start again from the beginning. The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the high score table.
تستند فلاش إلى لعبة إلكترونية أصدرت في عام 1978م ، والتي تتحدى اللاعبين لتذكر التسلسلات ذات الطول المتزايد. يوجد على وجه الجهاز 4 أزرار ذات ألوان مختلفة ، لكل منها صوت مميز خاص بها. تضيء هذه الأزرار بشكل عشوائي ، مما يؤدي إلى إنشاء التسلسل الذي يجب أن يتذكره اللاعب بعد ذلك. إذا نجح اللاعب في تذكر تسلسل الأضواء بالترتيب الصحيح ، فإنه يتقدم إلى المرحلة التالية ، حيث يعرض نفس التسلسل مع حركة إضافية واحدة. إذا لم يتذكر الترتيب الصحيح فستخسر اللعبة ، ويجب على اللاعب أن يبدأ مرة أخرى من البداية. الهدف هو الحصول على أعلى درجة - كل حركة في التسلسل تستحق نقطة واحدة ، لذا فإن الإدخال الصحيح لتسلسل 8 أضواء يستحق 8 نقاط على جدول الدرجات.